Einstieg in das Spiel
Beim erstmaligen Betreten der Seite kommt man zu einem sehr schlichten Anmeldedialog; du gibst einfach einen beliebigen Namen ein. Es wird nichts geprüft und es gibt noch keine Accounts (ist für später geplant). Der Name soll erst mal nur die Spieler auf dem Feld eindeutig markieren und natürlich eine Unterhaltung im Chat ermöglichen.

Nach der Anmeldung bist du in der Arena, die in späteren Ausbaustufen viele Spielfelder haben wird. Momentan müssen wir uns allerdings mit dem einzig vorhandenen Feld begnügen.

Wenn du die Arena betreten hast, gibt es im Wesentlichen folgende Möglichkeiten:
  • Es läuft bereits ein Spiel. Dann bleibt dir nichs anderes übrig als zuzuschauen (was durchaus unterhaltsam sein kann).
  • Ein Spiel befindet sich in Vorbereitung und es werden noch Spieler gesucht. In diesem Fall ist im Team-Bereich der "+"-Button anwählbar und du kannst dich einem der beiden Teams anschließen. Mit dem "-"-Button kannst du das Team wieder verlassen.
  • Es gibt noch kein Spiel, also kannst du eines eröffnen. Du wählst den "+"-Button im Bereich "Game Control" und bist damit der "Owner" für dieses Spiel und kannst es starten.
Match oder Training?
Vermutlich willst du - wie die meisten User - erst einmal ein Gefühl für die Steuerung des Spielers bekommen. In diesem Fall gehst du vor wie oben beschrieben und startest das Spiel mit dem Play-Button (der mit dem Dreieck, falls das nicht offensichtlich ist). Du hast das Spielfeld für dich und kannst nach Herzenslust auf dem Feld hin und her rasen und den Puck schießen.

Die Tore werden angezeigt und gezählt, aber das hat an dieser Stelle keine große Bedeutung. Wenn die Spielzeit vorbei ist, hörst du auf oder startest einfach noch mal.

Wenn du bereit bist für ein richtiges Match, bist du darauf angewiesen, dass weitere Spieler in die Teams kommen. Dabei hilft natürlich derChat, um sich abzustimmen. Es ist den Teams überlassen, wie viele Spieler sie auf das Feld holen. Es gibt noch nicht viel Erfahrungswerte, aber sechs Spieler pro Mannschaft (wie im richtigen Leben) sind definitiv zu viel; drei gegen drei ist mit Sicherheit gut spielbar.
Steuerung der Spieler
Du kannst deinen Spieler ganz einfach mit der Maus in eine beliebige Richtung bewegen. Dein Spieler folgt mit einer gewissen Verzögerung; daran muss man sich erst gewöhnen, vor allem bei schnellen Bewegungen. Dieser Effekt ist aber durchaus beabsichtigt: Beim realen Eishockey braucht ein Spieler schließlich auch seine Zeit, um ans Ziel zu gelangen. Wenn du genau hinschaust, wirst du sehen, dass die Bewegungen langsam beginnen und sich dann beschleunigen.

Dein Spieler dreht sich um die eigene Achse, wenn du am Mausrad drehst (zum Schießen kommen wir weiter unten). Sowohl ganz feine als auch kräftigere Drehungen sind möglich; das wirst du schnell ins Gefühl bekommen.

Sowohl bei der Bewegung über das Eis als auch beim Drehen gelten natürlich die Gesetze der Physik: Wenn etwas im Weg ist (z.B. der Rand der Eisfläche oder ein Tor), geht es nicht weiter. Aber das ist vermutlich genau, was du erwartest.

Jetzt kommt ein wichtiger Punkt, nämlich die Schusstechnik. Wenn du deinen Spieler einfach gegen Puck schiebst oder drehst, wird er sich nur wenig vom Fleck bewegen. Auch das ist gewollt (ob man's glaubt oder nicht), weil es andernfalls kaum möglich wäre, den Puck mitzuführen. Wenn du den Puck nicht nur ins Tor tragen willst, kannst du mit der Tastatur schießen bzw. passen. Dazu verwendest du die Tasten wie folgt:
  • a Schießen mit der Innenseite des Schlägers
  • f Schießen mit der Außenseite des Schlägers
  • s Passen mit der Innenseite des Schlägers
  • d Passen mit der Außenseite des Schlägers
Die Schusstechnik erfordert etwas Übung, was die Sache aber umso reizvoller macht.
Chat und weitere Features
Der Hauptzweck des sehr einfachen gestrickten Chats besteht darin, dass sich User zu einem Match einfinden und die Teams bilden können. Derzeit gibt es es wirklich nicht viel Komfort im Vergleich zu den Chats, die man vielleicht sonst benutzt. Es ist geplant, dass ältere Einträge von Zeit zu Zeit gelöscht werden. Und wir gehen davon aus, dass kein allzu großer Unsinn verzapft wird.

Mit einem Klick auf den Usernamen (oben rechts) kommst du auf eine Seite, bei der man ein paar Einstellungen vornehmen kann. Den Cursor-Mode musst du einfach ausprobieren, um herauszufinden, was dir besser liegt.

Richtig spannend ist der Abschnitt "Shooting". Die Wheel-Variante (also per Mausrad) bedeutet, dass der Puck geschossen wird, wenn bei dem Drehen gleichzeitig die Umschalttaste (Shift) hältst. Diese Art zu schießen erfordert besonderes Geschick, kann aber richtig Spaß machen, wenn man sich daran gewöhnt hat.